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所謂的全息印象,就是一種在三維空間中投射三維立體印象(印象為物理上的“立體”而非單純視覺(jué)上的“立體”)的新式顯現(xiàn)技能。在一些最新的電子工業(yè)展覽會(huì)上,咱們現(xiàn)已能夠看見(jiàn)一些簡(jiǎn)略的全息印象顯現(xiàn)技能,比如簡(jiǎn)略的人物和物體等等。
電子沙盤(pán)絕不是簡(jiǎn)略看看罷了,而是一個(gè)可交互運(yùn)用的虛擬環(huán)境。例如指揮員想把戰(zhàn)場(chǎng)圖畫(huà)擴(kuò)大,一個(gè)手勢(shì)就能夠做到;假如想看一個(gè)作戰(zhàn)單元的詳細(xì)信息,能夠用手指觸控該方針來(lái)取得詳細(xì)情況;假如想改換電子沙盤(pán)的顯現(xiàn)方位,只要說(shuō)出方位信息即可。
假如指揮員用這樣的電子沙盤(pán)來(lái)推演戰(zhàn)役、指揮作戰(zhàn),該有多爽。昆明電子沙盤(pán)隨著時(shí)刻的開(kāi)展,愈加習(xí)慣電子信息化年代的70后、80后武士將走上更高的指揮崗位,昆明模型制作公司哪家專(zhuān)業(yè)也許他們真的能像電子游戲和科幻電影相同,指揮中國(guó)軍隊(duì)打贏未來(lái)高技能戰(zhàn)役。
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